Laboratorium A & B
Zwei parallel spielbare Versionen des Laboratoriums für je bis zu 8 Personen. Einsteigerfreundlich und ideal für gemischte Gruppen.
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Kein Frontalvortrag, kein Zuschauen – alle Schülerinnen und Schüler lösen gemeinsam Rätsel, kommunizieren und erleben echtes Teamwork.
Schulausflug Chemnitz
Ein Escape Room ist für Schulklassen kein normaler Ausflug. Es gibt keine passiven Zuschauer. Alle Schülerinnen und Schüler sind gleichzeitig aktiv: Sie suchen Hinweise, sprechen Hypothesen aus, probieren Ideen aus und erleben hautnah, dass Kommunikation und Teamarbeit den Unterschied machen.
Bei exit Sachsen können Klassen zwischen 20 und 35 Personen gleichzeitig spielen – aufgeteilt auf mehrere Räume, die parallel starten. So entstehen keine langen Wartezeiten und jede Gruppe erlebt ihr eigenes Abenteuer. Die Räume sind so konzipiert, dass keine Vorkenntnisse nötig sind. Ein Gamemaster begleitet den Ablauf und steht jederzeit für Hinweise zur Verfügung.
Für Projekttage, Klassenausflüge und Abschlussfahrten bietet exit Sachsen damit eine Aktivität, bei der Spaß und echter Lerneffekt zusammenkommen.
Das Angebot
Zwei parallel spielbare Versionen des Laboratoriums für je bis zu 8 Personen. Einsteigerfreundlich und ideal für gemischte Gruppen.
Zwei Versionen der Agentenmission für je bis zu 12 Personen. Mittlerer Schwierigkeitsgrad mit viel Teamdynamik und Spannung.
Ab 29 Personen als fünfter Raum buchbar. Klassischer Escape Room für 2–7 Personen mit mittlerem Schwierigkeitsgrad.
Das Schulklassen-Angebot ist für Gruppen ab 20 bis maximal 35 Schülerinnen und Schüler ausgelegt. Alle spielen gleichzeitig.
Pädagogischer Mehrwert
Im Escape Room erleben Schülerinnen und Schüler direkt, welchen Unterschied Teamarbeit macht. Aufgaben, die allein unlösbar wären, werden durch Kommunikation und das Zusammenführen verschiedener Ideen möglich. Wer sonst im Unterricht zurückhaltend ist, bringt im Escape Room plötzlich den entscheidenden Hinweis ein.
Dabei geht es nicht nur um Spaß. Logisches Denken, räumliches Vorstellungsvermögen, Geduld und strukturiertes Vorgehen werden spielerisch trainiert. Gleichzeitig entsteht ein echtes Gemeinschaftserlebnis, über das die Klasse auch nach dem Ausflug noch spricht.
Der Preisrechner zeigt euch direkt, was das Erlebnis für eure Klasse kostet – einfach Tarif "Schulklasse" wählen und die Personenzahl eingeben.
Zum Preisrechner →
Ablauf
Termin im Buchungssystem wählen, Tarif Schulklasse und Personenzahl angeben. Der Preis wird direkt angezeigt. Alternativ im Preisrechner vorab kalkulieren.
Bitte 15 Minuten vor Spielbeginn da sein. Alle Gruppen bekommen eine gemeinsame Einweisung: Regeln, Hinweise, Ablauf.
Alle Gruppen starten gleichzeitig – keine Wartezeiten. 60 Minuten Abenteuer in getrennten Räumen mit eigenem Gamemaster.
Nach dem Spiel kommen alle Gruppen zusammen. Ergebnisse vergleichen, Erlebnisse teilen, gemeinsames Abschlussfoto.
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So läuft die Buchung
Der Shop führt euch Schritt für Schritt durch die Buchung. Ihr seht vor dem Bezahlen noch einmal alles in der Übersicht.
Noch Fragen zum Ablauf?Auf So funktioniert's erklären wir Ankunft, Einweisung und Spielablauf.
FAQ
Das Schulklassen-Angebot ist für Gruppen zwischen 20 und 35 Personen ausgelegt. Die Schülerinnen und Schüler spielen gleichzeitig in mehreren Räumen parallel, sodass keine Wartezeiten entstehen.
Für Schulklassen stehen Laboratorium A und B sowie Secret Service A und B zur Verfügung. Das sind vier Räume für 20 bis 28 Personen. Ab 29 Personen ist zusätzlich der Mystery Room buchbar.
Nein. Die Räume sind so aufgebaut, dass keine Vorkenntnisse nötig sind. Ein Gamemaster erklärt alles vor dem Start und steht während des Spiels für Hinweise zur Verfügung. Die Rätsel sind logisch aufgebaut und für Gruppen ohne Escape-Room-Erfahrung gut geeignet.
Nach der Ankunft gibt es eine gemeinsame Einweisung für alle Gruppen. Danach spielen die Teilgruppen parallel in mehreren Räumen – alle gleichzeitig, ohne Wartezeiten. Am Ende kommt die Klasse wieder zusammen und die Ergebnisse werden verglichen.
Der Preis hängt von der Personenzahl ab. Im Preisrechner einfach Tarif "Schulklasse" wählen und die Schülerzahl eingeben – der Gesamtpreis wird sofort berechnet. Im Buchungssystem seht ihr den genauen Preis vor der Bezahlung.
Ja, die Begleitpersonen können aktiv mitspielen und werden zur Personenzahl gezählt. Wir empfehlen, pro Gruppe mindestens eine erwachsene Begleitperson einzuplanen.
Wir empfehlen das Schulklassen-Angebot ab Klasse 6 (ca. 11–12 Jahre). Die Räume Laboratorium und Secret Service haben mittleren Schwierigkeitsgrad und sind für Jugendliche gut geeignet.
Plant etwa 2 bis 2,5 Stunden ein: 15 Minuten Ankunft und Einweisung, 60 Minuten Spielzeit, danach Auswertung und Abschlussfoto. Bei großen Klassen kann etwas mehr Puffer sinnvoll sein.
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Nutzt den Preisrechner für eine schnelle Kostenkalkulation oder bucht direkt über das Buchungssystem. Bei Fragen helfen wir euch gerne weiter.